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제목 [산업분석] 중국 XR산업 시장규모 및 분석
작성자 산업경제리서치 (ip:)
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  • 작성일 2023-07-19 17:25:50
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  • 조회수 56

Ⅰ. 중국 XR 시장 규모와 주요 기업
1. VR단말기 시장
2. AR단말기 시장
3. AR/VR 단말기의 원가 구조
4. 중국 XR 칩 제조기업


Ⅱ. 중국 XR업계 투융자 현황
1. 2021년부터 하드웨어와 응용분야에 대한 투자 증가
2. 하드웨어 투융자 현황
3. 응용분야별 투융자 현황
4. 소프트웨어 및 콘텐츠


Ⅲ. 중국 XR 응용시장 현황
1. VR 응용 분야
2. AR 응용 분야
3. 향후 전망
 


 

VR 단말기 가격의 하락과 함께 소비시장이 전환점을 맞이함. 2021 년부터 2022 년 상반기까지 독립형
기기가 집중적으로 출시됐고, 판매량 TOP 제품의 가격은 3,000 위안 이하로 하락함 Ÿ IDG 데이터에 따르면, 2021 년 글로벌 VR 단말기 출하량은 전년대비 92% 증가한 1,110 만대를
기록했고, 2022 년에는 1,450 만대에 이를 것으로 전망됨
중국에서 AR 단말기는 초기에는 비즈니스용 제품으로 생산되었으나 점차 소비자용 시장으로 확대되며
시장 규모가 커지기 시작함 Ÿ AR 헤드셋은 B2B 시장에서 투자 수익을 확실하게 달성한 제품으로 성장했고, 기업의 AR 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 분야에 대한 투자 의향도 높아짐 Ÿ 시스템 성능과 컴퓨팅 성능 향상, 기기 무게 등 기존 소비자용(B2C) AR 기기가 가지고 있던 문제점이
점차 보완되고 업그레이드됨에 따라 비즈니스용 기기의 성장률은 둔화되었고, 중국내 소비자용 기기가
시장을 주도하기 시작함
VR/AR 칩 모두 커스터마이징이 가능한 방향으로 발전하고, VR 광학 통로(Optical Path)가 보다
명확해지고 AR 광학 통로도 다채로워짐 Ÿ VA/AR 단말기는 화면 및 통신 전송에 대한 특별한 요구사항을 맞춰야 하는데, 현재 퀄컴
(Qualcomm)이 맞춤형 칩 개발을 주도하고 있음 Ÿ VR 기기의 소형화, 경량화로 Pancake 광학 솔루션이 점차 주력제품의 표준이 되고, AR 광학
통로는 비교적 다양하고 가성비가 높아 다양한 응용분야에 광학 솔루션이 적용되는데, 특히
소비자용 제품시장은 광 도파로(optical-beam waveguide)가 가장 주목받고 있음
맞춤형 운영체제의 개발은 더딘 반면 콘텐츠 생태계는 빠른 속도로 확장되고 있음
Ÿ 운영체제는 안드로이드를 기반으로 최적화 및 커스터마이징화되고 있음. 구글과 같은 대형 기업은
일찍부터 적극적으로 사업을 수행해왔으나 진행속도는 더딘 편인 반면, 중국 국내 스타트업은
적극적인 태도로 진입하며 여러가지 맞춤형 운영체제를 출시함 Ÿ 해외 VR 콘텐츠 생태계가 점차 구축되면서 중국은 해외의 초기 경험을 벤치마킹해 주기가 짧고
자주 출시할 수 있는 라이트한 게임과 비디오와 같은 콘텐츠 제작에 집중함
2021 년부터 하드웨어 및 응용프로그램이 투자시장의 회복을 주도함. 2021 년 AR 이 점차 소비자
시장에 진입하고 스타트업이 각종 버티컬 커머스에서 응용 프로그램을 구현하면서 시장이 회복되기
시작함 Ÿ 2021 년과 2022 년에 각각 160 건과 113 건의 투자 유치가 발생했고, 대부분 A 라운드와
A 라운드 이전 단계의 초기 자금 조달이 주를 이룸

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