전체상품목록 바로가기

본문 바로가기



현재 위치
  1. 게시판
  2. 공지사항

공지사항

공지사항입니다.

게시판 상세
제목 "2024 디지털 서비스 플랫폼/디지털 컨텐츠/비대면 디지털 소재ㆍ부품/메타버스 분야 시장총람과 비즈니스 전략(상, 하)" 출간
작성자 산업경제리서치 (ip:)
  • 평점 0점  
  • 작성일 2024-01-09 14:48:18
  • 추천 추천하기
  • 조회수 500

Statista에 따르면 세계 서비스플랫폼 시장은 2021년 641억 달러에서 2026년에는 1,575억 달러로 연평균 19.71% 성장할 것으로 전망된다고 밝혔다.

또한 2021년 글로벌 애플리케이션 시장 규모는  4,007억 달러를 기록하였으며, 2025년까지 세계 모바일  매출은  6,134억 달러에 달할 것으로 예측된다. 그중 게임 매출이  63.1%로 가장 높은 비중을 차지하며, SNS, 엔터테인먼트 순으로 높을 것으로 추산되고 있다.


TECHNAVIO는  세계 디지털 콘텐츠 시장이 연평균 13.8%의 성장률로 2020년에  5,918억 달러에서 2026년에는  1조 2,709억 달러 규모까지 성장할 것으로 전망하였다. 세계 디지털 콘텐츠 시장은 비대면화의 확산과 5G, Cloud, IoT, BigData와 AI 등의 정보통신기술을 활용한 디지털 대전환(Digital Transformation)의 가속화에 영향을 받을 것으로 예상된다.


Prescient & Strategic Intelligence에 의하면 세계 XR 시장은 2019년 186억 달러에서 연평균 성장률 48.3%로 2030년  1조 59억 달러를 기록할 것으로 전망된다고 밝혔다. IDC Research 자료에 의하면 세계 AR/VR 시장규모는 2022년 582억 달러에서 연평  77% 성장세를 보이면 2025년에는 3,228억 달러에 도달할 것으로 전망했다.


또한 Yole 발표에 의하면 글로벌 3D Imaging & Sensing 시장은 2020년  66억 달러에서 연평균  14.5%의 성장률을 기록하며, 2026년에는 150억 달러 규모까지 성장할 것으로 예측하였다. IndustryARC는 세계 컴퓨터 그래픽 시장이 2019년  297억 달러에서 연평균 5.2%의 평균증가율로 2025년에는  402.5억 달러까지 성장할 것으로 추정하고 있다. Global Industry Analysts는 글로벌 홀로그램 시장이 COVID-19를 반영하여 2020년 163억 달러에서  평균 5.1%의 성장률을 기록하며 2025년에는  209억 달러 규모까지 성장할 것으로 전망하였다. 특히 의료 산업의 홀로그램 시장은 연평균  30.9%의 성장률로 2019년  3억 달러에서 2025년  15억 달러로 성장할 것으로 추정하고 있다. 



전체글보기


첨부파일
비밀번호 수정 및 삭제하려면 비밀번호를 입력하세요.
댓글 수정

비밀번호 :

/ byte

비밀번호 : 확인 취소


장바구니 0