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제목 "확대 콘텐츠 주요 산업별 플랫폼 현황과 XR/OTT/메타버스 정책/기술 분석" 출간
작성자 산업경제리서치 (ip:)
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  • 작성일 2022-10-17 10:04:09
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  • 조회수 64
  • 콘텐츠 산업은 디지털 변혁으로 요약되는 기술 환경의 변화, 산업 환경의 글로벌화, 그리고 이로 인한 소비 행동의 근본적인 변화라는 새로운 도전에 직면해 있다. 메타버스, IoT 기술 등으로 구현되는 초연결은 콘텐츠 산업 규모와 영역의 확장을 가져왔고 산업의 글로벌화를 추진하고 있다. 최근 넷플릭스로 대표되는 글로벌 온라인 영상 플랫폼 서비스(OTT) 시장이 급속하게 성장하면서 정부, 국회를 중심으로 OTT 사업자에게 공적 재원 마련을 위한 책무를 부과하려는 움직임이 존재한다. 

      국내의 경우 전통적인 빅테크 기업은 물론이고 메타버스 및 XR 분야에 대한 사업 검토를 완료한 대기업과 통신 3사를 중심으로 신성장 동력 확보 및 기존 사업과의 시너지 창출을 위한 요소 기술 확보 차원에서 공격적인 기회 발굴에 나서고 있다. 게임, 엔터테인먼트, 에듀테크 분야 중심의 사용자 경험 중심으로 성장하고 있는 가상현실(VR) 분야 대비, 상대적으로 높은 확장성과 광의의 활용 범위를 지닌 증강현실 분야에서 성장이 전망된다. 또한 많은 사람이 AR·VR·MR을 경험할 수 있도록 일상생활 전반에서 활용이 가능한 고품질의 콘텐츠 개발을 통해 차세대 플랫폼 선점 경쟁에서 우위를 차지할 수 있어야 한다.

      이에 본원 R&D정보센터에서는 콘텐츠 산업별 플랫폼 현황과 정책/기술 분야의 최신 동향을 분석, 글로벌 경쟁력 강화에 도움이 되고자 관련 기관들의 분석 정보자료를 토대로 정리하여 「콘텐츠 주요 산업별 플랫폼 현황과 XR/OTT/메타버스 정책/기술 분석」을 발간하였다. 본서에서는 콘텐츠 분야에서 주목받고 있는 XR/OTT/메타버스 산업의 기술 및 시장 전망과 제반 산업 동향을 수록하였다. 본서가 학계·연구기관 및 관련 산업 분야 종사자 여러분들에게 다소나마 유익한 정보자료로 활용 되기를 바라는 바입니다. 



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